楼主: microleo

[2016/02/01]UnitedRPG_v4.0 SQLite 数据库版本

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该用户从未签到

发表于 2016-1-13 01:18 AM | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-9-28 12:03 AM
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    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2016-1-13 09:36 PM | 显示全部楼层
    已知坦克瞬移用吸星大法期间是无敌的 但是吸星大法用完了坦克直接卡无敌了 怎么也打不死
  • TA的每日心情
    奋斗
    2017-11-9 01:03 PM
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    [LV.2]偶尔看看I

     楼主| 发表于 2016-1-14 12:10 AM | 显示全部楼层
    一方通行 发表于 2016-1-13 21:36
    已知坦克瞬移用吸星大法期间是无敌的 但是吸星大法用完了坦克直接卡无敌了 怎么也打不死

    把rpg_supertank.inc源码里面的带 m_takedamage 的代码行注释掉应该就可以了(不过Tank会丢失无敌状态),看了下源码,吸星大法使用期间,tank是设定为无敌状态的。至于吸星用完后为什么还是无敌,应该是代码没判定好,没把正常状态调回来。至于4阶段变身,我采用的是递减法。根据血量越来越少来判定该不该变身。4段变身血量在cfg里面有设置。
  • TA的每日心情

    2018-4-1 06:58 PM
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2016-1-16 07:48 PM | 显示全部楼层
    666666

    该用户从未签到

    发表于 2016-1-16 07:53 PM | 显示全部楼层
    不错 赞一个!!
  • TA的每日心情
    开心
    2019-4-26 01:57 PM
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2016-1-16 09:24 PM | 显示全部楼层
    一方通行 发表于 2016-1-12 21:11
    我有个很大的疑问就是坦克血量和变身阶段问题
    本来是6个血量调节123456变成了3个分别是156 以前是坦克是血 ...

    他語法沒加上去
    加在每個難度控制的裡面(倖存者等級)
                    SuperTank_Health[TANK1] = 200000;
                    SuperTank_Health[TANK2] = 150000;
                    SuperTank_Health[TANK3] = 100000;
                    SuperTank_Health[TANK4] = 50000;
                    SuperTank_Health[TANK5] = 180000;
                    SuperTank_Health[TANK6] = 80000;

    每個等級就依照自己的喜好增加

    该用户从未签到

    发表于 2016-1-20 08:46 PM | 显示全部楼层
    很好学习学习
  • TA的每日心情
    开心
    2019-4-26 01:57 PM
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2016-1-23 08:41 PM | 显示全部楼层
    殺殭屍經驗獲得語法有問題
    不管殺幾隻都只有一支經驗
    文字訊息提示是正常的(實際是錯的)
    大家也把遇到問題的地方打出來吧
    另外RPG選單很多地方有問題
  • TA的每日心情
    奋斗
    2017-11-9 01:03 PM
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    [LV.2]偶尔看看I

     楼主| 发表于 2016-1-24 04:01 AM | 显示全部楼层
    2900657436 发表于 2016-1-23 20:41
    殺殭屍經驗獲得語法有問題
    不管殺幾隻都只有一支經驗
    文字訊息提示是正常的(實際是錯的)

    這麼深的bug都給你挖出來了。。。佩服。。。
    原因是原創作者應該忘記把數量給乘上了。
    打開rpg_other.inc:
    把第105行代碼改成 : EXP[attacker] += (GetConVarInt(ZombieKilledExp)*ZombiesKillCount[attacker]);
    即可解決。
    至於你說的rpg菜單問題,如果只是一些返回上一頁無效的話,這個bug早就發現了。因爲都發現參差不齊,所以懶得去找哪個無效,然後修復哪個。除非有詳細的說明, 比如:!rpg後,哪個面板有問題,那樣說不定我有時候會搞搞。
  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-9-28 12:03 AM
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    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2016-1-30 04:48 AM | 显示全部楼层
    关于这个坦克变身和血量的问题存在依然非常大首先就是
    1.紫炎坦克(所有技能集于一身)
    2.闪电坦克(未知)
    3.四阶段坦克(根据血量越来越少变身,拥有4种状态技能)
    我想说紫炎其实原本是四阶段坦克来的 而闪电坦克也就是帝王坦克不过改了个名字而已
    现在的情况就是紫炎坦克弄成了帝王坦克而帝王坦克呢 也就是闪坦克已经失效了 又在inc添加了一个四阶段坦克。。。我想知道这是为什么要弄这么麻烦 导致紫炎坦克有时候会出现卡着不动然后.四阶段坦克老是5万的不管是在源码CFG哪里还是坦克的INC哪里血怎么改都没有用 而且这个出现几率4阶段也没法改以前改了紫炎坦克的出现几率就是4阶段的出现几率 现在变成了帝王坦克的几率这些问题太大了
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