返回列表 回复
楼主: microleo

[2016/02/01]UnitedRPG_v4.0 SQLite 数据库版本

  [复制链接]
  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-9-28 12:03 AM
  • 签到天数: 19 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2016-1-30 04:53 AM | 显示全部楼层
    另外紫炎坦克还不会瞬移使用吸星大法 我试着给自己调了几百级出来的坦克还是5万。。。
    也按照2900657436 说的加上了加在每個難度控制的裡面(倖存者等級)
                     SuperTank_Health[TANK1] = 200000;
                     SuperTank_Health[TANK2] = 150000;
                     SuperTank_Health[TANK3] = 100000;
                     SuperTank_Health[TANK4] = 50000;
                     SuperTank_Health[TANK5] = 180000;
                     SuperTank_Health[TANK6] = 80000;
    这些
  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-9-28 12:03 AM
  • 签到天数: 19 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2016-1-30 05:07 AM | 显示全部楼层
    还有就是坦克扔的石头爆炸以后都有火 不是应该只有第4阶段的坦克 和血不多了的帝王扔石头才会有火吗 而且火伤也是高的报表3秒必倒
  • TA的每日心情
    奋斗
    2017-11-9 01:03 PM
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

     楼主| 发表于 2016-1-30 09:22 AM | 显示全部楼层
    一方通行 发表于 2016-1-30 04:48
    关于这个坦克变身和血量的问题存在依然非常大首先就是
    1.紫炎坦克(所有技能集于一身)
    2.闪电坦克(未知)

    首先,源碼本身就有TANK1~TANK6. TANK1~TANK4所表示的就是4階段Tank, TANK5所表示的就是紫炎Tank, Tank6所表示的就是閃電Tank, 如果從你的說法來看“紫炎其实原本是四阶段坦克来的 而闪电坦克也就是帝王坦克不过改了个名字而已”那麼表示只有TANK1~TANK5了,那麼問題來了,這份源碼本身存檔有問題,某些源碼過舊,源碼被人動過手腳,這些我都知道了,也修復了。但照你說法的話,這個TANK6就是後來有人自己加上去的,而且還搞了1/3就放棄不搞了,導致TANK6也不知道是什麼鬼,我只從文字上大概理解到是閃電Tank.

    但我從代碼中分析中,這個RPG真的存在3种類型的tank(不排除後來有人內嵌失敗, 留下個爛攤子).從代碼中看,紫炎tank的確是擁有4階段tank的所有技能(除了不會變身),而4階段tank是不是閃電tank,這個從代碼和指令來看,真看不出來只是改了名那麼簡單。至於你說的其它Bug.其中紫炎偶然tank卡住不動,這個bug沒偶過,不知道原因。然後就是血量問題,這個當初修復4階段Tank的時候只是測試了一下,並沒有把血量變化重新配置到自動難度中。石頭火這個傷害是真的爆表,我還以爲原來就是這樣的,所以沒太注意。

    最後: 我當初早就說明了,這個rpg肯定不只經過一個人的手。而我當初修復這份rpg的時候初衷是重寫存檔系統。而我也說明了,其它功能缺失最好聯繫原作者,當然,我有時間我也考慮去修復給大家。再者我修復過程中也發現,這份源碼肯定給人惡意修改過,而且還是專門改一些非常細微的地方,大部分這些惡意修改都應該已經修正過來了。
  • TA的每日心情
    奋斗
    2017-11-9 01:03 PM
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

     楼主| 发表于 2016-1-30 12:42 PM | 显示全部楼层
    一方通行 发表于 2016-1-30 05:07
    还有就是坦克扔的石头爆炸以后都有火 不是应该只有第4阶段的坦克 和血不多了的帝王扔石头才会有火吗 而且火 ...

    多謝反饋,你反映的問題已經修正,至於火焰石頭,源碼規定爲第一階段Tank , 紫炎和閃電Tank所扔出的石頭都是火焰石頭。其它都是扔出爆炸石頭,如果想第4階段Tank才扔出火焰石頭,請下載並修改新版源碼中:UnitedRPG_V3.9.sp 第3760行,把那個TANK1改成TANK4即可。至於火焰傷害太強,原因是難度平衡中的火焰傷害全部是2.0,已經隨便重新配置了一下。

    该用户从未签到

    发表于 2016-1-31 11:34 PM 来自手机 | 显示全部楼层
    顶一个,不错的
  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-9-28 12:03 AM
  • 签到天数: 19 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2016-2-1 03:54 AM | 显示全部楼层
    对于这个新的坦克血量调节我有点搞不懂能大概介绍下吗
    另外就是cdkey 公用是只能管理员使用啊 能不能弄成都可以用
    还有就是能不能把cdkey改成这服务器的控制台也可以生成你
    另外就是希望能够把这个注册登陆密码改一下。现在的RPG都是每过一小关就要登陆输入一次密码
    但是天赋服都是只登陆一次就不用在登陆了除非退出游戏房间 希望能改成只需要登陆一次密码 不然实在太繁琐了 有些人也不会绑定密码有的还以为只要登陆一次
  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-9-28 12:03 AM
  • 签到天数: 19 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2016-2-1 04:04 AM | 显示全部楼层
    另外还有一些BUG就是枪械协助技能 也就是root机器人上面写着加力量就会提高伤害可是我加了很多力量也只有1抢1点伤害 还有就是注册会有一个欢迎提示 好像就是注册成功本服送你多少钱然后希望你茁壮成长这个在INC里面有可是游戏注册没有这样的提示 还有就是一进游戏的那个公告也是在INC里面看见的实际与游戏里面的不符 不知道是失效了还是你重新添加的一个 因为那个公告是繁体的
  • TA的每日心情
    奋斗
    2017-11-9 01:03 PM
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

     楼主| 发表于 2016-2-1 05:59 AM | 显示全部楼层
    一方通行 发表于 2016-2-1 03:54
    对于这个新的坦克血量调节我有点搞不懂能大概介绍下吗
    另外就是cdkey 公用是只能管理员使用啊 能不能弄成 ...

    CDKey的生成權限本身就只有管理員才能生成,如果給普通用戶也可以自行生成,那倒不如直接無限玄幣來得直接。

    至於新Tank血量設置說明:

    1. /* 難度平衡
    2.     等級說明: lv1 -> 幸存者隊伍等級 大於0 小於50     等級說明: lv2 -> 幸存者隊伍等級 大於50 小於100
    3.     等級說明: lv3 -> 幸存者隊伍等級 大於100 小於600    等級說明: lv4 -> 幸存者隊伍等級 大於600 小於1000
    4.     等級說明: lv5 -> 幸存者隊伍等級 大於1000 小於1600   等級說明: lv6 -> 幸存者隊伍等級 大於1600 小於2600
    5.     等級說明: lv7 -> 幸存者隊伍等級 大於2600 小於3600
    6. */
    7. rpg_gamedifficulty      = CreateConVar("rpg_gamedifficulty",   "1", "是否啟用難度自動平衡(開啟後Tank 默認血量將失效)",    CVAR_FLAGS);
    8. rpg_gamedifficulty_tankHP_lv1  = CreateConVar("rpg_gamedifficulty_tankHP_lv1",   "40000, 50000, 30000", "難度自動平衡等級1: (Tank血量分別對應: 4階段, 紫炎, 閃電)",    CVAR_FLAGS);
    9. rpg_gamedifficulty_tankHP_lv2  = CreateConVar("rpg_gamedifficulty_tankHP_lv2",   "44000, 55000, 33000", "難度自動平衡等級2: (Tank血量分別對應: 4階段, 紫炎, 閃電)",    CVAR_FLAGS);
    10. rpg_gamedifficulty_tankHP_lv3  = CreateConVar("rpg_gamedifficulty_tankHP_lv3",   "48000, 60000, 36000", "難度自動平衡等級3: (Tank血量分別對應: 4階段, 紫炎, 閃電)",    CVAR_FLAGS);
    11. rpg_gamedifficulty_tankHP_lv4  = CreateConVar("rpg_gamedifficulty_tankHP_lv4",   "52000, 65000, 39000", "難度自動平衡等級4: (Tank血量分別對應: 4階段, 紫炎, 閃電)",    CVAR_FLAGS);
    12. rpg_gamedifficulty_tankHP_lv5  = CreateConVar("rpg_gamedifficulty_tankHP_lv5",   "60000, 70000, 42000", "難度自動平衡等級5: (Tank血量分別對應: 4階段, 紫炎, 閃電)",    CVAR_FLAGS);
    13. rpg_gamedifficulty_tankHP_lv6  = CreateConVar("rpg_gamedifficulty_tankHP_lv6",   "64000, 75000, 45000", "難度自動平衡等級6: (Tank血量分別對應: 4階段, 紫炎, 閃電)",    CVAR_FLAGS);
    14. rpg_gamedifficulty_tankHP_lv7  = CreateConVar("rpg_gamedifficulty_tankHP_lv7",   "68000, 80000, 48000", "難度自動平衡等級7: (Tank血量分別對應: 4階段, 紫炎, 閃電)",    CVAR_FLAGS);<p> </p>
    复制代码
    在主程序源碼.sp中第416行開始看。

    好比如以上的設置:
    開啟了自動難度平衡, 那麼Tank的血量就以下面的設置爲準

    就拿 rpg_gamedifficulty_tankHP_lv1 來說明:
                                                                    它表示當幸存者隊伍的級數大於0級並且少於50級,那麼Tank的血量將會採用 rpg_gamedifficulty_tankHP_lv1 的設置。至於分別3個血量,所對應的就是 (40000, 50000, 30000)(4階段, 紫炎, 閃電)

  • TA的每日心情
    奋斗
    2017-11-9 01:03 PM
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

     楼主| 发表于 2016-2-1 06:01 AM | 显示全部楼层
    一方通行 发表于 2016-2-1 04:04
    另外还有一些BUG就是枪械协助技能 也就是root机器人上面写着加力量就会提高伤害可是我加了很多力量也只有1 ...

    有部分Tips我關閉了。
  • TA的每日心情
    奋斗
    2017-11-9 01:03 PM
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

     楼主| 发表于 2016-2-1 06:13 AM | 显示全部楼层
    一方通行 发表于 2016-2-1 03:54
    对于这个新的坦克血量调节我有点搞不懂能大概介绍下吗
    另外就是cdkey 公用是只能管理员使用啊 能不能弄成 ...

    只登陸一次的功能,春節前如果有空就搞吧。
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    反馈

    投诉举报 意见反馈 用户协议 论坛规则

    反馈须知: 切勿滥用举报,任何与举报相关的信息必须属实!

    网站资源

    • 客户端
    • 微信
    • 微博

    QQ|小黑屋|手机版|Archiver|维爱社区·求生论坛

    维爱社区 粤ICP备12036312号-3

    GMT+8, 2020-11-29 05:50 PM , Processed in 0.043943 second(s), 29 queries , Gzip On.

    快速回复 返回顶部 返回列表