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楼主: microleo

髮個修復版無限特感源碼

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  • TA的每日心情

    2020-9-25 08:46 PM
  • 签到天数: 292 天

    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2015-1-11 05:22 PM | 显示全部楼层
    microleo 发表于 2015-1-11 16:35
    你下新版代碼,刪除cfg文件,重新編譯一個插件,這個插件已經修復不會減少的問題

    我試試 辛苦了
  • TA的每日心情

    2020-3-10 10:34 AM
  • 签到天数: 12 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2015-1-13 08:09 AM | 显示全部楼层
    楼主好人一生平安,么么哒

    该用户从未签到

    发表于 2015-1-16 08:57 AM 来自手机 | 显示全部楼层
    哗!又一个修复版,谢谢分享。
  • TA的每日心情

    2020-3-10 10:34 AM
  • 签到天数: 12 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2015-1-18 10:23 AM | 显示全部楼层
    能不能把这个插件!gamemode更换游戏模式的命令修改成只有管理员能用的情况
  • TA的每日心情
    奋斗
    2017-11-9 01:03 PM
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

     楼主| 发表于 2015-1-18 01:25 PM | 显示全部楼层
    神砌 发表于 2015-1-18 10:23
    能不能把这个插件!gamemode更换游戏模式的命令修改成只有管理员能用的情况

    你长期开调试模式?不开调试模式是不能使用这些指令的。
            RegAdminCmd("sm_sp", JoinSpectator, ADMFLAG_KICK);
            RegAdminCmd("sm_gamemode", CheckGameMode, ADMFLAG_KICK);
            RegAdminCmd("sm_count", CheckQueue, ADMFLAG_KICK);
    这三行代码替换掉原来的三行代码就行了。
  • TA的每日心情

    2020-3-10 10:34 AM
  • 签到天数: 12 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2015-1-19 07:15 PM | 显示全部楼层
    microleo 发表于 2015-1-18 13:25
    你长期开调试模式?不开调试模式是不能使用这些指令的。
            RegAdminCmd("sm_sp", JoinSpectator, ADMFLAG_ ...

    试过了,之前我就是这么改的,但是不行,随便一个路人进去都能够使用那个命令
  • TA的每日心情
    奋斗
    2017-11-9 01:03 PM
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

     楼主| 发表于 2015-1-23 08:37 AM | 显示全部楼层
    神砌 发表于 2015-1-19 19:15
    试过了,之前我就是这么改的,但是不行,随便一个路人进去都能够使用那个命令

    RegAdminCmd("sm_sp", JoinSpectator, ADMFLAG_KICK|ADMFLAG_ROOT);

    该用户从未签到

    发表于 2015-2-28 12:34 AM | 显示全部楼层
    再回一个
  • TA的每日心情
    无聊
    2021-10-8 12:01 AM
  • 签到天数: 51 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2018-9-24 12:44 PM | 显示全部楼层
    来试试看 修正版会不会比较好
  • TA的每日心情
    慵懒
    2020-3-9 12:25 PM
  • 签到天数: 8 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2020-2-28 07:58 AM | 显示全部楼层
    已测试,最后一段代码出现编译错误,int是关键字,不能作为变量名,建议修改
    stock TotalSurvivors_() // total bots, including players
    {
            new int = 0;
            for (new i = 1; i <= MaxClients; i++)
            {
                    if(IsClientConnected(i))
                    {
                            if(IsClientInGame(i) && (GetClientTeam(i) == 2))
                                    int++;
                    }
            }
            return int;
    }
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